短报告_元宇宙应用场景研究报告(一):游戏娱乐

纪录片引起了广泛关注。讲的是在疫情肆虐下的失业率高达25.8%的菲律宾,有人无意间发现了一款能够“playtoearn”的游戏AxieInfinity,消息传出后,整个小镇的人都加入其中,甚至75岁的老人也在玩这款游戏,每天在游戏里赚取维持家庭开支的费用。在越南和菲律宾,许多玩家辞掉了自己的工作,每天在AxieInfinity游戏中投入几个小时就能过上更好的生活。他们通过游戏赚取SmoothLovePotion,变换成现金后用来支付生活开销。

随着元宇宙概念火热,元宇宙游戏有望成为新的成长热门,本报告将聚焦元宇宙游戏行业进行深度研究,着力于对元宇宙游戏进行分析与展望。

元宇宙应用率先在游戏娱乐领域实现的原因主要在于:(1)元宇宙本身带有虚拟、交互、科幻的特质,其特质与游戏娱乐的本质不谋而合,其天然属性就较为适合应用于游戏娱乐领域;(2)元宇宙本身带有游戏娱乐的延伸意味,发展元宇宙在游戏领域的应用有助于为构建规模更大更通用的元宇宙提供基础并模拟运营;(3)应用相对成熟,相比于消费、工业等处于摸索阶段的领域,游戏娱乐已经出现了较为优质的元宇宙企业,当前进入元宇宙赛道的企业大多以互联网企业、游戏企业为主。

元宇宙游戏从沙盒游戏衍生而来,逐步发展,元宇宙游戏概念较为模糊,广义而言,游戏中拥有开放世界设定的游戏,就有元宇宙雏形。主要类型包括mmorpg类、战略生存类、区块链游戏等等。

UGC作为元宇宙的主要内容创作模式,已经越来越多的呈现于游戏、娱乐、社交、传媒等方面,UGC模式勾勒了元宇宙的边界,现今元宇宙UGC模式的主要呈现方式以元宇宙概念游戏为主。